<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Study |</title><link>https://inhyuk2000.github.io/blog/study/</link><atom:link href="https://inhyuk2000.github.io/blog/study/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>Study</description><generator>HugoBlox Kit (https://hugoblox.com)</generator><language>en-us</language><lastBuildDate>Wed, 02 Sep 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate><image><url>https://inhyuk2000.github.io/media/icon_hu_eee4a95885829ab2.png</url><title>Study</title><link>https://inhyuk2000.github.io/blog/study/</link></image><item><title>CS 지식의 정석</title><link>https://inhyuk2000.github.io/blog/study/cs-%EC%A7%80%EC%8B%9D%EC%9D%98-%EC%A0%95%EC%84%9D/</link><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://inhyuk2000.github.io/blog/study/cs-%EC%A7%80%EC%8B%9D%EC%9D%98-%EC%A0%95%EC%84%9D/</guid><description>
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&lt;svg height="24" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24"&gt;&lt;path fill="none" stroke="currentColor" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="1.5" d="m16.862 4.487l1.687-1.688a1.875 1.875 0 1 1 2.652 2.652L6.832 19.82a4.5 4.5 0 0 1-1.897 1.13l-2.685.8l.8-2.685a4.5 4.5 0 0 1 1.13-1.897zm0 0L19.5 7.125"/&gt;&lt;/svg&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;div class="callout-content dark:text-neutral-300"&gt;
&lt;div class="callout-title font-semibold mb-1"&gt;CS 강의는 &lt;code&gt;네트워크&lt;/code&gt; - &lt;code&gt;자료구조&lt;/code&gt; - &lt;code&gt;운영체제&lt;/code&gt; - &lt;code&gt;데이터베이스&lt;/code&gt; - &lt;code&gt;개발자 필수지식&lt;/code&gt; 순으로 공부하자.&lt;/div&gt;
&lt;div class="callout-body"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="callout flex px-4 py-3 mb-6 rounded-md border-l-4 bg-red-100 dark:bg-red-900 border-red-500"
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&lt;svg height="24" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24"&gt;&lt;path fill="none" stroke="currentColor" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="1.5" d="M12 9v3.75m-9.303 3.376c-.866 1.5.217 3.374 1.948 3.374h14.71c1.73 0 2.813-1.874 1.948-3.374L13.949 3.378c-.866-1.5-3.032-1.5-3.898 0zM12 15.75h.007v.008H12z"/&gt;&lt;/svg&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;div class="callout-content dark:text-neutral-300"&gt;
&lt;div class="callout-title font-semibold mb-1"&gt;강의 내용을 전부 필기하기 보다는, &lt;code&gt;AI Engineer&lt;/code&gt; 직군에 필요한 질문들 위주로 정리하자.&lt;/div&gt;
&lt;div class="callout-body"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3 id="네트워크"&gt;네트워크&lt;/h3&gt;
&lt;h4 id="q1-네트워크에-대해-아는-것이-있나요"&gt;Q1. 네트워크에 대해 아는 것이 있나요?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;네트워크에서는 TCP/IP 기반 통신과 HTTP 통신에 대한 기본적인 내용을 알고 있습니다. TCP와 UDP는 전송 계층 프로토콜입니다. TCP는 연결 지향 방식으로 데이터의 순서와 전달을 보장하기 위해 &lt;code&gt;Sequence Number&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;ACK&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;재전송&lt;/code&gt; 같은 매커니즘을 사용합니다. 반면에 UDP는 비연결형으로 전달이나 순서를 보장하지 않는 대신 오버헤드가 작다는 특징이 있습니다.
애플리케이션 계층에서는 &lt;code&gt;HTTP&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;HTTPS&lt;/code&gt;가 있고, 프로젝트에서 &lt;code&gt;REST API&lt;/code&gt;를 구현하면서 클라이언트와 서버 간 &lt;code&gt;Request&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;Response&lt;/code&gt; 방식으로 통신하는 경험을 했습니다.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="q2-osi-7-layer에-대해서는-아시나요"&gt;Q2. `OSI 7 Layer에 대해서는 아시나요?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;네. &lt;code&gt;OSI 7 Layer&lt;/code&gt;는 네트워크 통신 과정을 7개의 계층으로 나눈 모델입니다. 아래부터 &lt;code&gt;Physical&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;DataLink&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Network&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Transport&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Session&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Presentation&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Application&lt;/code&gt; 계층으로 구성됩니다. 대표적으로 &lt;code&gt;Network&lt;/code&gt; 계층인 3계층에서는 &lt;code&gt;IP&lt;/code&gt;를 통해 목적지까지 데이터를 전달하고, &lt;code&gt;Transport&lt;/code&gt; 계층인 4계층에서는 &lt;code&gt;TCP&lt;/code&gt;와 &lt;code&gt;UDP&lt;/code&gt;를 통해 프로세스 간 데이터 전송을 담당합니다. &lt;code&gt;Application&lt;/code&gt; 계층인 7계층에는 &lt;code&gt;HTTP&lt;/code&gt;나 &lt;code&gt;DNS&lt;/code&gt;처럼 애플리케이션에서 사용하는 프로토콜이 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="q3-자료구조나-알고리즘에-대해-아는-것이-있나요"&gt;Q3. 자료구조나 알고리즘에 대해 아는 것이 있나요?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;네. 자료구조는 데이터를 효율적으로 저장하고 접근하기 위한 구조로 알고 있습니다. 대표적으로 &lt;code&gt;Array&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Linked List&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Stack&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Queue&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Hash Table&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Tree&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Graph&lt;/code&gt; 등이 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;Python&lt;/code&gt;에서는 &lt;code&gt;List&lt;/code&gt;와 &lt;code&gt;Dictionary&lt;/code&gt;를 많이 사용했습니다. &lt;code&gt;List&lt;/code&gt;는 동적 배열 기반이라 인덱스를 이용한 조회는 &lt;code&gt;O(1)&lt;/code&gt; 이지만, 중간에 데이터를 삽입하거나 삭제하는 경우는 &lt;code&gt;O(n)&lt;/code&gt; 이 걸릴 수 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;Dictionary&lt;/code&gt;는 &lt;code&gt;Hash Table&lt;/code&gt; 기반의 &lt;code&gt;Key-Value&lt;/code&gt; 자료구조이고, 일반적으로 조회, 삽입, 삭제가 평균 &lt;code&gt;O(1)&lt;/code&gt; 입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;알고리즘에서는 정렬, 탐색, &lt;code&gt;BFS&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;DFS&lt;/code&gt; 등을 알고 있으며, 문제에 맞는 알고리즘을 선택할 때는 데이터의 특성과 크기, 시간복잡도와 공간복잡도를 고려합니다.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="q4-어떤-알고리즘을-사용하는-것이-더-좋은지-어떻게-판단하나요"&gt;Q4. 어떤 알고리즘을 사용하는 것이 더 좋은지 어떻게 판단하나요?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;알고리즘을 선택할 때는 먼저 입력 데이터의 크기와 특성을 확인하고, &lt;code&gt;Big-O&lt;/code&gt; 표기법을 통해 시간복잡도와 공간복잡도를 비교합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;예를 들어 데이터가 많다면 &lt;code&gt;O(n^2)&lt;/code&gt; 알고리즘보다 &lt;code&gt;O(nlogn)&lt;/code&gt; 알고리즘이 일반적으로 확장성 측면에서 유리합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;다만 &lt;code&gt;Big-O&lt;/code&gt;가 더 좋다고 해서 항상 최적의 알고리즘인 것은 아니기 때문에, 실제 데이터의 크기나 메모리 사용량, 평균 및 최악의 시간복잡도, 구현 복잡도 등을 함께 고려해서 선택합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>파이썬을 활용한 머신러닝 딥러닝 입문</title><link>https://inhyuk2000.github.io/blog/study/%ED%8C%8C%EC%9D%B4%EC%8D%AC%EC%9D%84-%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%9C-%EB%A8%B8%EC%8B%A0%EB%9F%AC%EB%8B%9D-%EB%94%A5%EB%9F%AC%EB%8B%9D-%EC%9E%85%EB%AC%B8/</link><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://inhyuk2000.github.io/blog/study/%ED%8C%8C%EC%9D%B4%EC%8D%AC%EC%9D%84-%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%9C-%EB%A8%B8%EC%8B%A0%EB%9F%AC%EB%8B%9D-%EB%94%A5%EB%9F%AC%EB%8B%9D-%EC%9E%85%EB%AC%B8/</guid><description>&lt;h2 id="머신러닝-종류"&gt;머신러닝 종류&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;지도 학습 : &lt;code&gt;Data의 정답을 이는 경우&lt;/code&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;분류 (Classification)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;회귀 (Regression)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;비지도 학습 : &lt;code&gt;Data의 정답을 모르는 경우&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;강화 학습 : 분류나 예측이 아닌 행동을 결정 &lt;code&gt;의사결정&lt;/code&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;지도 학습 : &lt;code&gt;Label(정답)&lt;/code&gt;을 아는 경우
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Model에 학습시켜 새로운 Data에 대한 Output 예측&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;비지도 학습 : &lt;code&gt;Training Data&lt;/code&gt;에 &lt;code&gt;Label(정답)&lt;/code&gt;이 없음
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Data의 패턴을 인식해 군집화 및 특징 추출 &lt;code&gt;사람이 결과 해석&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="머신러닝에-사용되는-파이썬-라이브러리"&gt;머신러닝에 사용되는 파이썬 라이브러리&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="scikit-learn"&gt;Scikit-Learn&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;전통적 ML Tools:
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;벤치마크용 데이터셋 예제&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;데이터 전처리 함수들&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;지도 / 비지도 Model&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;모형 평가 및 선택&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="딥러닝에-사용되는-파이썬-라이브러리"&gt;딥러닝에 사용되는 파이썬 라이브러리&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Scikit-Learn&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Tensorflow&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Keras&lt;/code&gt; (Tensorflow에 대한 High-Level API. 더 쉽게 쓰기 위함), &lt;code&gt;Pytorch&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>통계 분석 마스터 클래스</title><link>https://inhyuk2000.github.io/blog/study/%ED%86%B5%EA%B3%84-%EB%B6%84%EC%84%9D-%EB%A7%88%EC%8A%A4%ED%84%B0-%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4/</link><pubDate>Sat, 15 Aug 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://inhyuk2000.github.io/blog/study/%ED%86%B5%EA%B3%84-%EB%B6%84%EC%84%9D-%EB%A7%88%EC%8A%A4%ED%84%B0-%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4/</guid><description>&lt;h2 id="통계분석-마스터-클래스-배울-내용-소개"&gt;통계분석 마스터 클래스 배울 내용 소개&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;통계 분석&lt;/code&gt;을 통해 &lt;code&gt;가정&lt;/code&gt;을 객관적으로 &lt;code&gt;검증&lt;/code&gt;할 수 있음.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;의사결정 Framework (PPDAC)&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;P: Problem. Business Question&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;통계: 피어슨 통계&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;기술 통계.
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Data Modeling. Data 확보. 데이터 &lt;code&gt;분석 / 요약&lt;/code&gt;을 통해 &lt;span class="high-mark"&gt;&lt;strong&gt;인사이트를 뽑기 위한 방법&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;값&lt;/code&gt;으로 요약. &lt;code&gt;시각화&lt;/code&gt;로 요약.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;확률론.
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;표본을 바탕으로 모집단을 설명하기 위한 방법들.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;추론 통계.
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ex. &lt;code&gt;T-test&lt;/code&gt; (&lt;code&gt;t-검정&lt;/code&gt;. 2개의 집단.), &lt;code&gt;카이검정&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Anova&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;회귀분석&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;로지스틱 회귀분석&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="직관적-의사결정과-데이터-기반-의사결정"&gt;직관적 의사결정과 데이터 기반 의사결정&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class="high-mark"&gt;&lt;strong&gt;직관적 의사 결정&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;고객의 욕구, 경쟁자 전략, 기술 변화 등 관련 정보의 획득과 최적 대안 도출이 실제 경영상황에서는 완벽하게 얻어내기 힘든 경우가 많음&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;사이몬의 &lt;code&gt;관리적 의사결정 모형&lt;/code&gt;: 완벽한 합리성보다는 제한된 합리성 하에서의 의사결정&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- &gt; [!Note] 작성 예정. [PST1001] 부터 수강 시작. --&gt;</description></item></channel></rss>